Pelaaja myöhästyy tai lähtee ennen loppua: mitä teet?

Poista pelaaja turnauksesta sen sijaan, että jättäisit hänen paikkansa tyhjäksi, ja anna ohjelman laskea itsensä uudelleen paikalla olevien mukaan. Hänen pelatut ottelunsa ja pisteensä jäävät voimaan, pelaamattomat ottelut peruuntuvat, ja seuraavat kierrokset luodaan uudelleen jäljelle jääneille pelaajille. Sovelluksella tämä vie muutaman sekunnin.

Tämä on padelillan arkisin tilanne ja samalla se, joka useimmin kaataa turnauksen: yksi jumittaa ruuhkassa, yksi joutuu lähtemään ennen viimeistä kierrosta, yksi nyrjäyttää nilkkansa kolmannessa ottelussa. Näin hoidat jokaisen tapauksen ilman että teet kaikkea uudelleen.

Turnauksen järjestäjä katsoo puhelintaan padelkentän laidalla

Kolme tilannetta jotka oikeasti tulevat vastaan

Kaukaa ne näyttävät samalta, mutta niitä ei hoideta samalla tavalla.

Myöhästyjä

Hän on ilmoittautunut, turnaus on jo käynnissä, ja hän saapuu toisella tai kolmannella kierroksella. Ohjelma on rakennettu ilman häntä, joten häntä ei ole missään pariutuksissa.

Vaihtoehtoja on vain kaksi: päästää hänet mukaan käynnissä olevaan turnaukseen tai kertoa, että hän pelaa seuraavalla kerralla. Kaikki riippuu pelimuodosta, ja palaamme siihen alempana.

Ennenaikainen lähtö

Hän tiesi jo alusta lähtien lähtevänsä aikaisin, tai eteen tulee jotain yllättävää. Hän on pelannut kaksi tai kolme erää, hänellä on pisteitä tulostaulussa, ja hän lähtee.

Tämä on yleisin tapaus ja samalla helpoin hoitaa siististi: pelatut ottelut lasketaan, tulevia otteluita ei enää ole.

Loukkaantuminen tai keskeytys

Sama käsittely kuin ennenaikaisessa lähdössä, yhdellä vivahteella: se tulee usein äkisti, keskellä kierrosta ja joskus kesken ottelun. Aloitetun ottelun järjestäjä ratkaisee paikan päällä, ja lopputurnaus kootaan uudelleen ilman häntä.

Mitä se käytännössä rikkoo

Paperikaaviossa tai Excel-tiedostossa kesken muuttuva pelaajamäärä käynnistää ketjureaktion.

Americano-turnaus rakentuu ennalta lasketulle kierrolle: jokainen pelaaja pelaa vuorollaan jokaisen toisen kanssa, kierros kierrokselta. Pelaajan poistaminen rikkoo tämän kierron. Kaikista otteluista, joissa hän esiintyi, tulee pelikelvottomia, ja hänen suunnitelluille pareilleen jää yksi ottelu vähemmän kuin muille.

Sen jälkeen tulostaulu käy kyseenalaiseksi. Neljä erää pelannutta ja kuusi erää pelannutta ei voi verrata pelkän pistesumman perusteella. Ja jos jätät lähtijän lopputuloksiin, hän päätyy joskus niiden pelaajien edelle, jotka pelasivat koko turnauksen.

Lopuksi on vielä taukojen jakautuminen. Kahdestatoista yhteentoista pelaajaan siirtyminen muuttaa jokaisella kierroksella tauolla olevien määrää. Ilman uudelleenlaskentaa penkille päätyvät aina samat.

Turnauskaavio kannettavalla tietokoneella padelkentän laidalla

Ratkaisu Americano Padel Managerissa

Versiosta 3.2 lähtien käynnissä olevan turnauksen pelaajajoukkoa muokataan suoraan turnauksen asetuksista. Se on tarkoituksella ainoa sisäänkäynti: nämä toiminnot eivät ole tulostaulussa eivätkä kierroslistassa, jotta vältetään virhepainallukset kesken ottelun.

Pelaajan poistaminen, esikatselu ennen vahvistusta

Avaat asetukset, valitset pelaajan, ja sovellus laskee uuden ohjelman ennen kuin se otetaan käyttöön. Vahvistusikkuna kertoo kierrosten määrän ennen ja jälkeen sekä peruuntuvien otteluiden määrän. Näet siis tarkalleen, mitä poisto saa aikaan, esimerkiksi turnauksen, joka lyhenee kahdestakymmenestä viiteentoista kierrokseen, ja vahvistat tietoisena seurauksista.

Kun olet vahvistanut, kaikki toteutuu kerralla:

  • Jo pelatut ottelut eivät liiku. Ne säilyttävät kierroksensa, kenttänsä ja tuloksensa.
  • Käynnissä oleva kierros järjestetään uudelleen. Lähtijän pelaamattomat ottelut peruuntuvat, ja kierroksen jäljelle jäävät ottelut tiivistetään mahdollisimman harvoille kierroksille täyttämällä ensin vapaat kentät.
  • Seuraavat kierrokset luodaan alusta jäljelle jääneillä pelaajilla, puhtaalla kierrolla ja tauoilla, jotka jakautuvat tasaisesti uudelle pelaajajoukolle.

Lähteneen pelaajan keräämät pisteet säilyvät tietokannassa, mutta hän poistuu näkyvästä tulostaulusta, palkintopallilta ja kaikesta niihin perustuvasta. Lopputulokset vertaavat siis vain pelaajia, jotka pelasivat loppuun asti.

Otteluohjelma Americano Padel Managerissa

Yksi turvaraja

Poisto estetään, jos sen jälkeen aktiivisia pelaajia jäisi alle neljä, koska silloin yhtään ottelua ei enää voi pelata. Tämän rajan alapuolella turnaus päättyy, se ei järjesty uudelleen.

Mikä muuttuu pelimuodon mukaan

Tämä on artikkelin tärkein vivahde ja se, jonka järjestäjät huomaavat usein liian myöhään.

Americanossa lähtö on lopullinen

Klassisessa americanossa voit poistaa pelaajan, ja poisto on lopullinen. Vahvistusviesti sanoo sen selvästi: pelatut ottelut ja pisteet säilyvät, toimintoa ei voi perua.

Tässä pelimuodossa ei voi lisätä pelaajaa kesken turnauksen, eikä se ole unohdus. Americano-kierto on täydellinen suunnitelma, joka on laskettu tietylle pelaajamäärälle ja jossa jokaisen on kohdattava kaikki muut. Jonkun sujauttaminen mukaan kolmannella kierroksella tarkoittaisi korttien jakamista uudelleen kaikille, myös jo pelatuille pariyhdistelmille.

Myöhästyjälle americanossa rehellinen vastaus on siis: hän pelaa seuraavalla kerralla, tai käynnistätte hänen kanssaan kokonaan uuden turnauksen.

Mexicanossa kaikki on peruutettavissa

Mexicano toimii toisin, koska se ei nojaa mihinkään ennalta laadittuun suunnitelmaan. Jokainen kierros rakennetaan sen hetkisen tulostaulun pohjalta, joten pelaajajoukko saa elää ilman että mikään rikkoutuu.

Voit lisätä pelaajan, merkitä jonkun poissaolevaksi ja tuoda hänet takaisin niin monta kertaa kuin on tarpeen, sekä kierrosten välissä että kesken kierroksen. Sovelluksen viesti on joka kerta yksiselitteinen: paluu on mahdollinen milloin tahansa.

Kesken tullut pelaaja ei silti huku joukkoon. Sovellus antaa hänelle pelattujen otteluiden lähtöluvun, joka vastaa vähiten pelanneen aktiivisen pelaajan lukua, mikä vie hänet heti jonon kärkeen seuraaville kenttävuoroille antamatta silti ehdotonta etusijaa, joka pakottaisi hänet mukaan joka kierrokselle. Ja jos viimeksi luodulla kierroksella ei vielä ole tulosta, sovellus tarjoutuu arpomaan sen uudelleen, jotta hän pääsee heti mukaan.

Juuri tämä tekee mahdolliseksi käyttää mexicanoa sarjana: turnauksena, joka elää useita viikkoja ja jossa ilmoitat joka kerralla, ketkä ovat paikalla. Tulostaulu on jatkuva, poissaolijat säilyttävät pisteensä ja saavat ne takaisin palatessaan.

⚠️ Koskee näitä pelimuotoja

Nämä kesken turnauksen tehtävät muutokset pelaajajoukkoon koskevat klassisia pelimuotoja, klassista americanoa ja klassista mexicanoa. Mixed- ja Team-muunnelmat säilyttävät toistaiseksi tavanomaisen toimintansa, sillä niiden kokoonpanorajoitteet vaativat erilaisen käsittelyn.

Miten järjestää pelaajat jotka eivät ole pelanneet yhtä paljon

Heti kun pelaajajoukko muuttuu, kaikilla ei ole enää yhtä montaa ottelua, ja tulostaulu ansaitsee selvän päätöksen. Sovellus tarjoaa kaksi tapaa, joita voi vaihtaa milloin tahansa.

Kokonaispisteet, oletustapa, järjestää pelaajat pisteiden summan mukaan ja antaa tasoituspisteitä pelaajalle, joka on pelannut muita vähemmän otteluita. Tämä on tavanomainen toiminta ja sopii, kun erot osallistumisessa ovat pieniä.

Keskiarvo järjestää pelaajat pelattua ottelua kohden saatujen pisteiden keskiarvon mukaan. Puuttuvia otteluita ei enää hyvitetä, vaan laskutapa yksinkertaisesti neutralisoi ne. Tämä on selkein tapa heti kun yksi tai kaksi pelaajaa on jäänyt pois useilta kierroksilta, tyypillisesti sarjana pelattavassa mexicanossa.

Valtaosassa turnauksia molemmat tavat antavat saman järjestyksen. Ne eroavat toisistaan juuri tässä artikkelissa kuvatuissa tilanteissa, mikä tekee asetuksesta tuntemisen arvoisen.

Jos sinulla ei ole sovellusta

Käsin hoitaminen on edelleen mahdollista, tietoisin kompromissein.

Yleisin ratkaisu on varapelaaja: joku, joka ottaa lähtijän paikan jäljellä olevissa otteluissa. Kaaviota ei muuteta, mutta tulostaulusta tulee kieroon mennyt, koska kaksi ihmistä jakaa saman tulosrivin.

Toinen tapa on jättää paikka tyhjäksi ja perua kyseiset ottelut. Yksinkertaista, mutta suunnitellut parit menettävät kukin yhden ottelun, ja joudut itse ratkaisemaan, miten heidät hyvitetään tulostaulussa.

Huolellinen menetelmä on tehdä kaavio uudelleen jäljelle jääneelle joukolle seuraavasta kierroksesta alkaen. Juuri tämän sovellus tekee automaattisesti, ja kynällä se onnistuu kahdeksaan pelaajaan asti. Sen yli kannattaa varata reilu vartti, jonka aikana kukaan ei pelaa. Oppaamme pelaajamäärästä americanossa käy läpi kierrot pelaajamäärän mukaan, ja paritonta määrää käsittelevä opas kertoo, miten tauot jakautuvat kun luku ei mene tasan.


Usein kysytyt kysymykset

Voiko pelaajan lisätä jo alkaneeseen americano-turnaukseen?

Ei voi, ei americanossa. Pelimuoto perustuu ennalta laskettuun kiertoon tietylle pelaajamäärälle, jossa jokaisen on pelattava jokaisen toisen parina. Pelaajan lisääminen kesken pakottaisi tekemään kaikki pariutukset uudelleen, myös jo pelatut. Mexicanossa lisääminen sen sijaan onnistuu milloin tahansa, koska jokainen kierros rakennetaan sen hetkisen tulostaulun pohjalta.

Mitä tapahtuu ennen loppua lähtevän pelaajan pisteille?

Hänen pisteensä jäävät voimaan ja pelatut ottelut säilyvät sellaisinaan. Americanossa hän poistuu lopullisesti näkyvästä tulostaulusta, jolloin lopputulokset vertaavat vain loppuun asti pelanneita. Mexicanossa lähtö on peruutettavissa: pisteet odottavat häntä ja hän saa paikkansa tulostaulussa takaisin heti palatessaan.

Miten järjestää oikeudenmukaisesti pelaajat jotka eivät ole pelanneet yhtä montaa ottelua?

Tapoja on kaksi. Kokonaispisteisiin perustuva tulostaulu antaa tasoituspisteitä pelaajille, jotka ovat pelanneet vähemmän otteluita. Ottelua kohden laskettuun pistekeskiarvoon perustuva tulostaulu neutralisoi eron jo rakenteeltaan, ilman hyvitystä. Keskiarvotapa on selkeämpi heti kun erot osallistumisessa kasvavat, esimerkiksi useaan pelikertaan jakautuvassa turnauksessa.

Pelaaja loukkaantuu kesken ottelun, mitä ottelulle tehdään?

Järjestäjä ratkaisee sen paikan päällä, yleensä vahvistamalla tilanteen sellaisena kuin se oli keskeytyshetkellä. Ottelu lasketaan tällöin pelatuksi ja pisteet jaetaan normaalisti. Sen jälkeen pelaaja poistetaan turnauksesta, mikä peruu vain hänen aloittamattomat ottelunsa ja luo seuraavat kierrokset uudelleen jäljelle jääneille pelaajille.

Kuinka monta pelaajaa turnauksen jatkaminen vähintään vaatii?

Neljä aktiivista pelaajaa, koska padelkentällä tarvitaan neljä ihmistä yhden ottelun pelaamiseen. Sen alle mentäessä uusi poisto estetään. Jos joukko putoaa kolmeen, turnaus päättyy sen hetkiseen tulostauluun.

Kannattaako seuran turnaukseen varata varapelaaja?

Se ei ole enää tarpeen, jos työkalusi osaa laskea ohjelman uudelleen. Se oli aikoinaan ratkaisu siksi, että kaavion tekeminen käsin uudelleen vei aivan liikaa aikaa. Varapelaaja on yhä kätevä tasaisen pelaajamäärän ylläpitämiseen, esimerkiksi kaksitoista pelaajaa kolmelle kentälle, mutta se sekoittaa kaksi ihmistä samalle riville tulostaulussa.


Turnauksen, joka menettää pelaajan, ei pitäisi pysähtyä. Oikea vastaus on lähes aina sama: kirjaa lähtö, säilytä se mitä on pelattu, ja laske jatko uudelleen jäljelle jääville. Loppu on työkalusta kiinni.

Americano Padel Manager tekee juuri tämän turnauksen asetuksista käsin, esikatselee uuden ohjelman ennen vahvistusta ja hallitsee mexicanoa sarjana, jossa jokainen tulee ja menee pelikerrasta toiseen. Sovelluksen arvosana on 4,9/5 ja sitä käytetään yli 75 maassa, lataus on ilmainen iPhonelle ja Androidille ja premiumia voi kokeilla 7 päivää. Seuraavaa pelikertaa valmistellessasi lue oppaamme americano-turnauksen järjestämiseen.

Kokeile Americano Padel Manageria

Takaisin blogiin

Americano Padel Manager

Hanki Americano Padel Manager iOS:lle tai Androidille

Ohjataan sovelluskauppaasi...