মেক্সিকানো পাডেল স্কোর: পয়েন্ট গণনা ও ম্যাচ গঠন
Mexicano ফরম্যাটে জেতা প্রতিটি র্যালির মূল্য ১ পয়েন্ট, আর একটি ম্যাচ শেষ হয় একটি নির্দিষ্ট মোট সংখ্যায়, সাধারণত দুই জুটি মিলিয়ে ১৬, ২৪ বা ৩২ পয়েন্টে। প্রত্যেক খেলোয়াড় নিজের দলের স্কোরটাই নিজের ব্যক্তিগত হিসাবে তুলে নেন। এই ব্যক্তিগত মোট দিয়েই পরে র্যাঙ্কিং নতুন করে হিসাব করা হয়, আর সেই র্যাঙ্কিংই ঠিক করে পরের রাউন্ডে কে কার সঙ্গে খেলবেন।
এখানেই এই ফরম্যাটের আসল বৈশিষ্ট্য। Americano-তে পয়েন্ট গোনা হয় চূড়ান্ত র্যাঙ্কিং তৈরির জন্য। Mexicano-তে পয়েন্ট গোনা হয় পরের রাউন্ডটা বানানোর জন্যও। প্রথম র্যালি থেকে কোর্ট ভাগ পর্যন্ত এই পুরো শৃঙ্খলটা কীভাবে কাজ করে, দেখে নেওয়া যাক।

মেক্সিকানোতে পয়েন্ট কীভাবে গোনা হয়
গণনার পদ্ধতি Americano-র মতোই, আর সাধারণ পাডেল ম্যাচের ১৫-৩০-৪০ হিসাবের সঙ্গে এর কোনো সম্পর্ক নেই।
একটি র্যালি, একটি পয়েন্ট
গেম নেই, সেট নেই, অ্যাডভান্টেজও নেই। জেতা প্রতিটি র্যালি আপনার জুটির খাতায় ১ পয়েন্ট যোগ করে। প্রতিপক্ষের ভুল, তাদের কোর্টে দুবার বাউন্স করা বল, কিংবা একটি নিখুঁত স্ম্যাশ, সবের মূল্য সমান, সবই এক পয়েন্ট।
খেলোয়াড়রা ম্যাচ চলাকালীন সরাসরি কাঁচা স্কোরটাই বলেন, যেমন “১২-৯” বা “১৭-১৫”। এ কারণেই ফরম্যাটটি নতুন খেলোয়াড় থেকে প্রতিযোগী, সবার কাছেই পরিষ্কার থাকে, আম্পায়ার লাগে না, আর গেম হিসাব রাখা নিয়ে তর্কও হয় না।
ম্যাচ শেষ হয় একটি নির্দিষ্ট মোটে
Mexicano-র একটি ম্যাচ দুই সেটে জেতার হিসাবে হয় না, বরং চলে দুই জুটির মধ্যে ভাগ হয়ে যাওয়া একটি মোট পয়েন্ট পর্যন্ত। ক্লাবে প্রচলিত সেটিংগুলো হলো:
- ১৬ পয়েন্ট: দ্রুত ম্যাচ, আনুমানিক ৮ মিনিট, দল বড় আর কোর্ট কম হলে কাজে লাগে
- ২৪ পয়েন্ট: সবচেয়ে প্রচলিত সেটিং, ম্যাচপ্রতি প্রায় ১২ মিনিট
- ৩২ পয়েন্ট: লম্বা ম্যাচ, প্রায় ১৬ মিনিট, ছোট দলের জন্য উপযুক্ত
এই সংখ্যাটি দুই দলের মিলিত মোট, প্রতি দলের আলাদা লক্ষ্য নয়। ২৪ পয়েন্টের ফরম্যাটে ১৪-১০ স্কোরে শেষ হওয়া ম্যাচ পুরোপুরি শেষ হয়েছে, কারণ ১৪ আর ১০ মিলে ২৪ হয়। কেউ নিজের দিক থেকে ২৪ পর্যন্ত খেলেন না।
স্কোর ব্যক্তিগতভাবে জমা হয়
আপনি খেলছেন ডাবলসে, কিন্তু র্যাঙ্কিং ব্যক্তিগত। এই ১৪-১০ ম্যাচে:
- জয়ী জুটির দুই খেলোয়াড় পান ১৪ পয়েন্ট করে
- পরাজিত জুটির দুই খেলোয়াড় পান ১০ পয়েন্ট করে
অর্থাৎ হেরে যাওয়া খেলোয়াড়রা কখনও খালি হাতে ফেরেন না। অল্প ব্যবধানে হারা ম্যাচ প্রায় বড় জয়ের সমান পয়েন্ট এনে দেয়, ফলে ম্যাচের ফল আগেই ঠিক হয়ে গেলেও প্রতিটি র্যালি লড়ে নেওয়ার কারণ থেকে যায়। পয়েন্ট বণ্টনের খুঁটিনাটি Americano-র মতোই, আর আমাদের Americano স্কোরিং সিস্টেম গাইডে সেটি ধাপে ধাপে ব্যাখ্যা করা আছে।
স্কোর যা তৈরি করে: র্যাঙ্কিংই বানায় পরের রাউন্ড
এখানেই Mexicano সত্যিকারের আলাদা। প্রতিটি রাউন্ড শেষে আয়োজক শুধু র্যাঙ্কিং হালনাগাদ করে থামেন না, সেই র্যাঙ্কিংটিকেই তিনি পরের রাউন্ডের বসার নকশা হিসেবে ব্যবহার করেন।
প্রথম রাউন্ড লটারিতে
টুর্নামেন্ট শুরুর সময় কারও কোনো পয়েন্ট থাকে না, তাই কোনো র্যাঙ্কিংও থাকে না। প্রথম রাউন্ড তাই এলোমেলোভাবে সাজানো হয়। এটি মাপকাঠি তৈরির কাজ করে: রাউন্ড শেষে প্রথম র্যাঙ্কিং তৈরি হয় আর পুরো ব্যবস্থাটি চালু হয়ে যায়।
এ কারণেই Mexicano-তে প্রথম রাউন্ড ভারসাম্যহীন হলে দুশ্চিন্তার কিছু নেই। ফরম্যাটটি পরের রাউন্ড থেকেই নিজেকে শুধরে নেয়।
র্যাঙ্কিং কাটা হয় চারজনের দলে
র্যাঙ্কিং তৈরি হয়ে গেলে খেলোয়াড়দের র্যাঙ্কিংয়ের ক্রম অনুসারে চারজন করে ভাগ করা হয়: ১ থেকে ৪ নম্বর একসঙ্গে, ৫ থেকে ৮ নম্বর একসঙ্গে, এভাবে তালিকার শেষ পর্যন্ত।
চারজনের প্রতিটি দল একটি কোর্ট পায়, আর বণ্টনও র্যাঙ্কিং মেনেই হয়: শীর্ষের দলটি যায় কোর্ট ১-এ, পরেরটি কোর্ট ২-এ, এভাবে চলতে থাকে। এটিই Mexicano-র প্রত্যাশিত ওঠানামা। জিতলে আপনি কোর্ট ১-এর দিকে উঠতে থাকেন, পরপর হারলে নিচের কোর্টের দিকে নামতে থাকেন।
এই অভিসরণই ফরম্যাটটির আসল পুরস্কার: টুর্নামেন্ট যত এগোয়, ম্যাচগুলো তত হাড্ডাহাড্ডি হয়, কারণ শেষ পর্যন্ত আপনি সবসময় এমন খেলোয়াড়দের সামনে পড়েন যাঁরা আপনার মতোই পয়েন্ট জমিয়েছেন।

ভুল না করে এসব সামলানো
পুরো র্যাঙ্কিং নতুন করে হিসাব করা, চারজন করে ভাগ করা আর প্রতি রাউন্ডের পর কোর্ট আবার বণ্টন করা, আট খেলোয়াড়ের ক্ষেত্রে কলমে করা যায়। বারো, ষোলো বা কুড়িজন খেলোয়াড় একাধিক কোর্টে ছড়িয়ে পড়লে একবার ভুলে গেলেই র্যাঙ্কিং ভুল হয়ে যায়, আর দৃশ্যটা সবসময় একই: কেউ একটা যোগফল নিয়ে আপত্তি তোলেন, আর হিসাব মেলানোর জন্য টুর্নামেন্ট থেমে যায়।
Americano Padel Manager এই পুরো শৃঙ্খলটাই শুরু থেকে শেষ পর্যন্ত নিজের হাতে নেয়। আপনি প্রতিটি ম্যাচের স্কোর লিখে দেন, যেমন ১৪-১০, বাকিটা অ্যাপ করে দেয়: চার খেলোয়াড়ের প্রত্যেকের খাতায় পয়েন্ট বসানো, র্যাঙ্কিং সরাসরি হালনাগাদ করা, তারপর হালনাগাদ র্যাঙ্কিং আর খালি কোর্টের সংখ্যা অনুযায়ী পরের রাউন্ড তৈরি করা।
অ্যাপটি Mexicano-র তিনটি ধরনেই কাজ করে, Classic, Mixed আর Team, ১ থেকে ১০টি কোর্ট পর্যন্ত, আর ক্লাবের ওয়াইফাই দুর্বল হলে অফলাইনেও চলে। পুরো সেশন জুড়ে র্যাঙ্কিং প্রত্যেক খেলোয়াড়ের ফোনে দেখা যায়, ফলে দুই ম্যাচের ফাঁকে “আমি এখন কোথায়?” প্রশ্নটা আর ওঠে না, আর শেয়ার লিংক দিয়ে ক্লাবের টিভিতেও দেখানো যায়।

চারজনের দলে জুটি বানানোর তিন উপায়
একটি কোর্টের চার খেলোয়াড় ঠিক হয়ে গেলে একটি প্রশ্ন থেকে যায়: কে কার সঙ্গে খেলবেন? তিনটি উত্তর সম্ভব, আর তিনটি একেবারে আলাদা ধরনের টুর্নামেন্ট তৈরি করে।
ভারসাম্যপূর্ণ: ১ + ৪ বনাম ২ + ৩
দলের সেরা র্যাঙ্কধারী খেলেন সবচেয়ে নিচের র্যাঙ্কধারীর সঙ্গে, মাঝের দুজনের বিপক্ষে। এটিই সবচেয়ে প্রচলিত পদ্ধতি, বেশিরভাগ ক্লাব ডিফল্ট হিসেবে এটিই ব্যবহার করে, আর Americano Padel Manager-এও এটি শুরু থেকে নির্বাচিত থাকে।
এর সুবিধা: দুই দলের মিলিত মান প্রায় একই হয়, ফলে ম্যাচ হাড্ডাহাড্ডি হয় আর পয়েন্টও ভালোভাবে ভাগ হয়। বিভিন্ন মানের খেলোয়াড় নিয়ে একটি আড্ডাধর্মী সন্ধ্যার জন্য এই সেটিংটাই রেখে দেওয়া ভালো।
চ্যালেঞ্জ: ১ + ২ বনাম ৩ + ৪
দলের শীর্ষ দুজন জুটি বাঁধেন নিচের দুজনের বিপক্ষে। কোন দলটি এগিয়ে তা স্পষ্ট বোঝা যায়, আর সেটাই অন্য জুটির জন্য সত্যিকারের চ্যালেঞ্জ তৈরি করে।
এই সেটিংয়ে ম্যাচগুলো বেশি একপেশে হয়, কিন্তু এটি পারফরম্যান্সকে পুরস্কৃত করে: সেই মুহূর্তের সেরা খেলোয়াড়রা একসঙ্গে খেলেন। ভারসাম্যের চেয়ে প্রতিযোগিতা খোঁজেন এমন সমমানের দলের জন্য এটি উপযুক্ত।
পর্যায়ক্রমিক: ১ + ৩ বনাম ২ + ৪
আগের দুটির মাঝামাঝি একটি পথ। প্রথম খেলেন তৃতীয়ের সঙ্গে, দ্বিতীয় ও চতুর্থের বিপক্ষে। দুই দলের ব্যবধান চ্যালেঞ্জের চেয়ে কম, কিন্তু ভারসাম্যপূর্ণ পদ্ধতির তুলনায় জুটিগুলো বদলে যায়, ফলে পুরো টুর্নামেন্ট জুড়ে সঙ্গী বদলাতে থাকে।
✓ জুটি নির্বাচন নিয়ে মনে রাখার কথা
হাড্ডাহাড্ডি ম্যাচের জন্য ভারসাম্যপূর্ণ, শীর্ষে থাকাদের পুরস্কৃত করতে চ্যালেঞ্জ, সঙ্গী বদলাতে পর্যায়ক্রমিক। Americano Padel Manager-এ এই সেটিংটি টুর্নামেন্ট তৈরির সময় বেছে নেওয়া যায় এবং চলাকালীনও বদলানো যায়। পরিবর্তনটি ইতিমধ্যে খেলা রাউন্ডগুলোতে হাত দেয় না, কেবল পরেরগুলোতে প্রযোজ্য হয়।
Mexicano Mixed-এ প্রতিটি দলে একজন নারী ও একজন পুরুষ থাকতে হয়, ফলে চারজনের দল ভাগ করার মাত্র দুটি উপায় থাকে। Mexicano Team-এ এই প্রশ্নটাই ওঠে না: দল নির্দিষ্ট, আর চারজনের দলটি কেবল মুখোমুখি হতে চলা দুটি দলকে এক করে দেয়।
আট খেলোয়াড়ের একটি পূর্ণ উদাহরণ
ধরা যাক আট খেলোয়াড়, দুটি কোর্ট আর ২৪ পয়েন্টের ম্যাচ।
রাউন্ড ১, লটারিতে। কোর্ট ১-এ Ana আর Bruno-র জুটি Clara ও David-কে ১৫-৯ ব্যবধানে হারায়। কোর্ট ২-এ Elena আর Felipe হারান Gaby ও Hugo-কে ১৩-১১ ব্যবধানে।
রাউন্ড ১-এর পরে র্যাঙ্কিং:
| স্থান | খেলোয়াড় | পয়েন্ট |
|---|---|---|
| ১ | Ana | ১৫ |
| ২ | Bruno | ১৫ |
| ৩ | Elena | ১৩ |
| ৪ | Felipe | ১৩ |
| ৫ | Gaby | ১১ |
| ৬ | Hugo | ১১ |
| ৭ | Clara | ৯ |
| ৮ | David | ৯ |
রাউন্ড ২। ১ থেকে ৪ নম্বর (Ana, Bruno, Elena, Felipe) যান কোর্ট ১-এ। ৫ থেকে ৮ নম্বর (Gaby, Hugo, Clara, David) যান কোর্ট ২-এ।
ভারসাম্যপূর্ণ পদ্ধতিতে কোর্ট ১-এ Ana আর Felipe (১ ও ৪ নম্বর) মুখোমুখি হন Bruno আর Elena-র (২ ও ৩ নম্বর)। কোর্ট ২-এ Gaby আর David খেলেন Hugo আর Clara-র বিপক্ষে।
ধরা যাক Ana আর Felipe ১৪-১০ ব্যবধানে জিতলেন, আর Gaby ও David জিতলেন ১৬-৮ ব্যবধানে। মোট দাঁড়ায়: Ana ২৯, Felipe ২৭, Bruno ২৫, Elena ২৩, Gaby ২৭, David ২৫, Hugo ১৯, Clara ১৭।
রাউন্ড ৩। এই মোটের ভিত্তিতে র্যাঙ্কিং নতুন করে হিসাব হয়, আর নতুন শীর্ষ দলটিতে কোর্ট ১-এ আসেন Ana (২৯), Felipe (২৭), Gaby (২৭) ও Bruno (২৫)। কোর্ট ২ থেকে শুরু করা Gaby বড় ব্যবধানের জয়ের সুবাদে সবে উপরে উঠে এলেন। ঠিক এই প্রভাবটাই কাঙ্ক্ষিত।
সমতা ও চূড়ান্ত র্যাঙ্কিং
উপরের উদাহরণের Felipe আর Gaby-র মতো দুজন খেলোয়াড় একই মোট নিয়ে একটি রাউন্ড শেষ করতে পারেন। আর প্রচলিত ধারণার বিপরীতে, তাঁদের মধ্যে মীমাংসা করতে পয়েন্ট পার্থক্য কোনো কাজে আসে না।
পয়েন্ট পার্থক্য কেন মীমাংসা করতে পারে না
ফুটবল থেকে আসা অভ্যাসে আমরা করা পয়েন্টের সঙ্গে খাওয়া পয়েন্ট মেলাতে চাই। Mexicano-তে এই হিসাব অর্থহীন, আর তা সরাসরি ফরম্যাটেরই ফল।
প্রতিটি ম্যাচ একটি নির্দিষ্ট মোট পর্যন্ত খেলা হয়। ২৪ পয়েন্টের ফরম্যাটে স্কোর যাই হোক, একটি ম্যাচ সবসময় দুই জুটির মধ্যে ২৪ পয়েন্ট ভাগ করে দেয়। যিনি চারটি ম্যাচ খেলেছেন, তাঁর সামনে দিয়ে মোট ৯৬ পয়েন্ট গেছে, নিজের আর প্রতিপক্ষের মিলিয়ে।
ফল দাঁড়ায়: দুজন খেলোয়াড়ের ম্যাচসংখ্যা এক আর মোট পয়েন্টও এক হলে, তাঁরা বাধ্যতামূলকভাবে সমান পয়েন্ট খেয়েছেন, অর্থাৎ তাঁদের পয়েন্ট পার্থক্যও হুবহু এক। এই মানদণ্ডে কিছুই আলাদা করা যায় না।
আসলে যা মীমাংসা করে: ফলাফল
সমান পয়েন্টের দুজন খেলোয়াড়কে আলাদা করার একমাত্র মানদণ্ড হলো পয়েন্টগুলো কীভাবে এসেছে। দুজন খেলোয়াড় খুব ভিন্ন পথে ১০৮ পয়েন্টে পৌঁছতে পারেন: একজন তিনটি ম্যাচ বড় ব্যবধানে জিতে, আরেকজন পরপর পাঁচটি ম্যাচ অল্পের জন্য হেরে।
তাই Americano Padel Manager যে ক্রম প্রয়োগ করে তা হলো:
- জয়ের সংখ্যা, বেশি যাঁর তিনি আগে
- জয় সমান হলে ড্রয়ের সংখ্যা
- ড্র সমান হলে হারের সংখ্যা
তৃতীয় মানদণ্ডটি প্রথম দেখায় অবাক করে, কারণ এটি বেশি হার থাকা খেলোয়াড়কে আগে বসায়। এটি ইচ্ছাকৃত এবং বেশ চমৎকার: হারও তো একটি খেলা ম্যাচ। টুর্নামেন্টের মাঝপথে যোগ দেওয়া খেলোয়াড়, যাঁর পিছনে কম ম্যাচ, তাঁর জন্য আলাদা কোনো নিয়ম না লিখেই স্বাভাবিকভাবে পুরো সেশন খেলা খেলোয়াড়দের পিছনে চলে যান।
পয়েন্ট পার্থক্য আসে কেবল শেষ উপায় হিসেবে, আর তার অর্থ থাকে ঠিক এই পরিস্থিতিতেই: যে দুজন খেলোয়াড় সমান সংখ্যক ম্যাচ খেলেননি তাঁদের মধ্যে।
অ্যাপের র্যাঙ্কিং তালিকায় আপনি এটিই দেখেন, যেখানে প্রত্যেক খেলোয়াড়ের মোট পয়েন্টের পর তাঁর হিসাব জয়, ড্র, হার আকারে দেখানো হয়।
শেষ রাউন্ডের পরে ব্যক্তিগত মোট র্যাঙ্কিংই বিজয়ী ঠিক করে, কোনো ফাইনাল বা নকআউট ছক ছাড়াই। শীর্ষে থাকেন সেই খেলোয়াড় যিনি পুরো সেশনে সবচেয়ে বেশি পয়েন্ট জমিয়েছেন, তাঁর সঙ্গীরা যে-ই হোন না কেন। সামাজিক টুর্নামেন্টের দুই বড় ধারার মধ্যে এখনও দ্বিধায় থাকলে, আমাদের Americano না Mexicano তুলনায় দুটোর ব্যবহার বিস্তারিত দেওয়া আছে।
মেক্সিকানো স্কোর নিয়ে সাধারণ প্রশ্ন
মেক্সিকানো পাডেলে প্রতি ম্যাচে কত পয়েন্ট?
একটি ম্যাচ চলে দুই জুটির মধ্যে ভাগ হওয়া একটি নির্দিষ্ট মোট পর্যন্ত, বেশিরভাগ ক্ষেত্রে ১৬, ২৪ বা ৩২ পয়েন্ট। ক্লাবে সবচেয়ে প্রচলিত ২৪ পয়েন্টের ফরম্যাট, যাতে একটি ম্যাচ প্রায় ১২ মিনিটের হয়। ২৪ পয়েন্টের ম্যাচ ১৪-১০ স্কোরে শেষ হলে সেটি পুরোপুরি শেষ হয়েছে: ১৪ আর ১০ মিলে ২৪।
মেক্সিকানোতে পরের রাউন্ডের ম্যাচ কীভাবে তৈরি হয়?
প্রতিটি রাউন্ডের পরে র্যাঙ্কিং নতুন করে হিসাব হয়, তারপর র্যাঙ্কিংয়ের ক্রম অনুসারে চারজন করে দলে ভাগ করা হয়। ১ থেকে ৪ নম্বর যান কোর্ট ১-এ, ৫ থেকে ৮ নম্বর কোর্ট ২-এ, এভাবে চলতে থাকে। প্রতিটি দলে সবচেয়ে প্রচলিত জুটি হলো প্রথম ও চতুর্থ একসঙ্গে, দ্বিতীয় ও তৃতীয়ের বিপক্ষে।
মেক্সিকানোর প্রথম রাউন্ড কি লটারিতে হয়?
হ্যাঁ। শুরুতে কোনো খেলোয়াড়ের পয়েন্ট থাকে না, তাই কোনো র্যাঙ্কিংও থাকে না। প্রথম রাউন্ড এলোমেলোভাবে সাজানো হয় এবং মাপকাঠির কাজ করে। দ্বিতীয় রাউন্ড থেকেই চারজনের দল আসল র্যাঙ্কিং থেকে তৈরি হয়, আর কাছাকাছি মানের খেলোয়াড়রা এক জায়গায় আসতে শুরু করেন।
আমেরিকানো আর মেক্সিকানোতে স্কোর কি আলাদা?
না, হিসাব একই: জেতা প্রতি র্যালিতে ১ পয়েন্ট, ম্যাচপ্রতি একটি নির্দিষ্ট মোট, আর চার খেলোয়াড়ের প্রত্যেকের জন্য আলাদা ব্যক্তিগত পয়েন্ট। পার্থক্যটা অন্য জায়গায়। Americano-তে সঙ্গীরা আগে থেকে ঠিক করা ঘূর্ণন অনুসরণ করেন। Mexicano-তে চলতি র্যাঙ্কিংই পরের রাউন্ডের জুটি আর কোর্ট ঠিক করে।
মেক্সিকানো র্যাঙ্কিংয়ে সমতা হলে কী হয়?
ফলাফলই মীমাংসা করে, এই ক্রমে: প্রথমে জয়ের সংখ্যা, তারপর ড্রয়ের সংখ্যা, তারপর হারের সংখ্যা। এই পর্যায়ে পয়েন্ট পার্থক্য কাজে আসে না, কারণ প্রতিটি ম্যাচ একটি নির্দিষ্ট মোট ভাগ করে দেয়: সমান সংখ্যক ম্যাচ খেলা আর সমান মোট পয়েন্টের দুজন খেলোয়াড় যান্ত্রিকভাবেই সমান পয়েন্ট খেয়েছেন, অর্থাৎ তাঁদের পয়েন্ট পার্থক্যও এক।
খেলোয়াড় সংখ্যা চারের গুণিতক না হলেও কি মেক্সিকানো খেলা যায়?
হ্যাঁ। চারজনের দল র্যাঙ্কিংয়ের ক্রমে তৈরি হয়, আর অতিরিক্ত খেলোয়াড়রা এক রাউন্ড বিশ্রাম নেন। কঠিন কাজটা হলো এই বিশ্রামগুলো পুরো সেশনে সমানভাবে ভাগ করা, যাতে সবসময় একই লোকেরা বঞ্চিত না হন। Americano Padel Manager-এর মতো একটি ব্যবস্থাপনা অ্যাপ কোর্টের সংখ্যা যা-ই হোক, এটি নিজে থেকেই সামলে দেয়।
Mexicano-তে স্কোর গোনা সহজ, এক বলে এক পয়েন্ট, কিন্তু এটি কেবল বিজয়ী বেছে নেওয়ার কাজ করে না। এটি একটি জীবন্ত র্যাঙ্কিংকে চালায়, যা প্রতি রাউন্ডে কোর্ট নতুন করে সাজায় আর সেশন এগোনোর সঙ্গে সঙ্গে ম্যাচগুলোকে আরও হাড্ডাহাড্ডি করে তোলে। এই চক্রটাই ফরম্যাটটিকে আকর্ষণীয় করে, আবার এটাই হাতে সামলানো কঠিন করে তোলে।
Americano Padel Manager এই চক্রটি আপনার হয়ে চালায়: স্কোর লেখা, সরাসরি র্যাঙ্কিং, আর আপনার পছন্দের জুটি পদ্ধতি অনুযায়ী পরের রাউন্ড তৈরি। অ্যাপটির রেটিং ৫-এ ৪.৯ এবং এটি ৭৫টিরও বেশি দেশে ব্যবহৃত হয়, iPhone ও Android-এ বিনামূল্যে ডাউনলোড করা যায় এবং ৭ দিনের প্রিমিয়াম ট্রায়াল আছে। শুরু করার আগে পুরো ফরম্যাটটি জানতে চাইলে আমাদের Mexicano নিয়মের গাইড দিয়ে শুরু করুন।